Wyldheart ist ein kommendes kooperatives Action-RPG, das vom schwedischen Entwickler Wayfinder Studios entwickelt und gemeinsam mit Curve Games veröffentlicht wird. Die offizielle Steam-Shopseite des Spiels (App-ID 3642910) ist online und bietet neben einer kostenlosen herunterladbaren Demo umfassende Details zu den Systemanforderungen, Multiplayer-Features und bevorstehenden Plänen für den Early-Access-Start.
Verfügbarkeit und Inhalte der Wyldheart-Steam-Demo
Nach seinem Debüt im Rahmen der Triple-i Initiative ist ab sofort eine kostenlose öffentliche Demo zu Wyldheart direkt über Steam verfügbar. Diese Demo bietet einen eigenständigen, in sich geschlossenen Gameplay-Ausschnitt, der Solo-Spielern sowie Koop-Gruppen einen umfassenden Einblick in das Pacing der frühen Kampagne und die Erkundung von Dungeons ermöglicht.
Die Demo umfasst folgende vom Entwickler bestätigte Features:
- Vier spielbare Völker (Ancestries): Freefolk, Mossling, Grimhorn und Stonefolk.
- 19 Charakter-Hintergründe, die über Startausrüstung, erzählerische Nuancen und anfängliche Attribute entscheiden.
- Den Einstiegs-Dungeon „Slurper's Den“ mit pilzartigen Gegnern und leuchtenden, biolumineszenten Umgebungen.
- Die Oberwelt-Zone „Whisperwoods“, einschließlich des zentralen Dorfs Rivermere und drei weiterer erkundbarer Dungeons.
- Vier unterschiedliche elementare Magiepfade: Blight (Verderben), Pyre (Feuer), Rime (Frost) und Storm (Sturm).
- Nahtloser Drop-in- und Drop-out-Multiplayer, der das Solospiel bis hin zu Gruppen von vier Spielern unterstützt.
Die Demo benötigt etwa 10 GB Speicherplatz und unterstützt neben Maus- und Tastatursteuerung die vollständige Controller-Eingabe.
Steam-Systemanforderungen und Performance-Spezifikationen
Wayfinder Studios hat die offiziellen Hardware-Anforderungen auf der Steam-Seite von Wyldheart veröffentlicht. Beide Leistungsstufen setzen ein 64-Bit-Betriebssystem und ein Solid-State-Drive (SSD) voraus.
| Hardware-Komponente | Mindestanforderung (1080p, 30 FPS, Mittel) | Empfohlene Anforderung (1080p, 60 FPS, Hoch) |
|---|---|---|
| Betriebssystem | Windows 10/11 64-Bit (neuestes Update) | Windows 10/11 64-Bit (neuestes Update) |
| Prozessor (CPU) | Intel Core i7-7700K / AMD Ryzen 5 1600 | Intel Core i5-10400F / AMD Ryzen 5 5600 oder besser |
| Arbeitsspeicher (RAM) | 16 GB RAM | 16 GB RAM |
| Grafikkarte (GPU) | NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti (6 GB) / AMD Radeon RX 5700 (8 GB) | NVIDIA GeForce RTX 3060 / RTX 2070 Super / AMD Radeon RX 6600 XT / RX 6700 |
| DirectX | Version 12 (DX12 Ultimate) | Version 12 (DX12 Ultimate) |
| Speicherplatz | 10 GB verfügbarer Speicherplatz (SSD erforderlich) | 10 GB verfügbarer Speicherplatz (SSD erforderlich) |
| Netzwerk | Breitband-Internetverbindung | Breitband-Internetverbindung |
Der Entwickler weist darauf hin, dass diese Systemspezifikationen noch in Arbeit sind und sich im Zuge weiterer Optimierungsphasen vor der Veröffentlichung ändern können.
Veröffentlichungszeitraum: Early Access und 1.0-Zeitplan
Wyldheart startet noch in diesem Jahr im Steam Early Access auf dem PC; ein vollständiger 1.0-Release ist für 2027 anvisiert. Bereits vor dem Start hat der Titel über 375.000 Steam-Wunschlistenansammlungen erreicht und eine erfolgreiche Kickstarter-Crowdfunding-Kampagne mit mehr als 270.000 € abgeschlossen.
Die ersten Launch-Pläne konzentrieren sich ausschließlich auf den PC via Steam und den Epic Games Store, um ein schnelles Balancing und regelmäßige Patches zu gewährleisten. Umfassende Konsolen-Releases sowie Konsolen-Crossplay sind für den 1.0-Meilenstein im Jahr 2027 geplant.
Der Start des Early Access umfasst die erste eigenständige Kampagne des Spiels; weitere Kampagnen werden im Laufe des Entwicklungszyklus hinzugefügt. In der finalen 1.0-Version plant Wayfinder Studios vier verschiedene, eigenständige Kampagnen, die im gefallenen Königreich Caerwyn angesiedelt sind.
Koop-Kern-Gameplay und RPG-Mechaniken auf Steam
Wyldheart verzichtet auf traditionelle MMORPG-Strukturen und setzt stattdessen auf kompakte, von Pen-&-Paper-Rollenspielen inspirierte Kampagnen im Stil von West-Marches-Runden. Zu den wichtigsten Mechaniken, die auf Steam und in Entwickler-Streams vorgestellt wurden, gehören:
- Handhabbare Kampagnenlänge: Jede Kampagne bietet etwa 10 Stunden an zentralen Story-Quests und 15 Stunden optionale Sandbox-Erkundung auf einer handgefertigten hexagonalen Oberwelt-Karte.
- Drop-In/Drop-Out-Gruppensystem: Gruppen unterstützen ein bis vier aktive Spieler, doch bis zu 20 Spieler-Charakterslots können einem einzigen gemeinsamen Kampagnen-Speicherstand zugewiesen werden.
- Geteilte Erfahrungspunkte: Alle verdienten EP werden in der gesamten Gruppe geteilt, sodass Spieler, die Spielabende verpassen, im Level nicht zurückfallen.
- Klassenlose Entwicklung: Charaktere sind nicht an starre Klassen gebunden. Die Spieler verteilen Fertigkeitspunkte auf Bäume für Waffenkunst (Schwerter, Äxte, Streitkolben, Keulen, Speere und Bögen), Dungeon-Erkundung (Schleichen, Schlösserknacken und Fallenentdeckung), Überleben (Kochen, Brauen und Sammeln) sowie die Alten Pfade der Magie.
- Regeln für Hoffnung und Tod: Statt eines sofortigen Permadeaths verfügen Charaktere über Hoffnungsherzen. Das Fallen im Kampf zehrt an der Hoffnung, doch Gruppen können gefallene Verbündete mit Wiederbelebungsschriftrollen retten oder Nebenquests bestreiten, um verstorbene Charaktere zurückzuholen.
- Organische Quests: In den Städten gibt es keine typischen schwebenden Ausrufezeichen; Quests und Aufträge werden entdeckt, indem man mit den Bewohnern spricht, Aushänge liest, Gespräche belauscht und Gerüchten in der Welt nachgeht.
Häufig gestellte Fragen (FAQ)
Kann ich Wyldheart auf Steam alleine spielen?
Ja. Wyldheart passt die Gegnerbegegnungen und den Schwierigkeitsgrad dynamisch an die Gruppengröße an, sodass Sie die gesamte Kampagne komplett solo oder mit bis zu drei Koop-Partnern bestreiten können.
Unterstützt Wyldheart das Steam Deck oder Controller?
Die Steam-Shopseite bestätigt die vollständige Controller-Unterstützung. Spezifische Bewertungen zur Steam-Deck-Kompatibilität wurden von Valve während der Alpha-Phase bislang noch nicht vorgenommen.
Welche Sprachen werden beim Steam-Release unterstützt?
Steam listet Benutzeroberfläche und Textlokalisierung für Deutsch, Englisch, Französisch, Japanisch, Koreanisch und vereinfachtes Chinesisch auf. Zusätzliche Sprachen wie Italienisch, Spanisch und brasilianisches Portugiesisch wurden über Kickstarter-Stretch-Goals finanziert.
Benötigt Wyldheart eine dauerhafte Internetverbindung?
Der Multiplayer-Koop basiert auf einem Peer-to-Peer-Netzwerkmodell mit Cloud-geteilten Spielständen. Wayfinder Studios hat bestätigt, dass Kampagnen-Speicherstände lokal spielbar bleiben, wodurch der Zugriff unabhängig vom Status der Onlinedienste sichergestellt ist.












