Die Wyldheart-Demo steht derzeit als kostenloser Download für PC auf Steam bereit. Sie wurde von Entwickler Wayfinder Studios und Publisher Curve Games im Anschluss an ihr Showcase-Debüt veröffentlicht. Konzipiert als eigenständiges One-Shot-Abenteuer, bietet diese öffentliche Demo mehr als fünf Stunden Spielzeit, die du wahlweise solo oder im Online-Koop mit bis zu vier Spielern bestreiten kannst. Du kannst dich direkt in die anfänglichen Untergrundhöhlen stürzen, die auf Hexfeldern basierende Region Whisperwoods erkunden und mit klassenlosen Charakter-Builds experimentieren – ganz ohne Anmeldung für eine geschlossene Beta.
So lädst du die Wyldheart-Demo herunter und startest sie
Die Demo ist öffentlich zugänglich und erfordert weder Beta-Keys noch Wartelisten. So installierst du sie:
- Öffne Steam und suche nach Wyldheart.
- Navigiere zur offiziellen Shop-Seite.
- Suche den Bereich Demo und wähle Herunterladen oder Zur Bibliothek hinzufügen.
- Sobald der Download abgeschlossen ist, starte das Spiel direkt aus deiner Steam-Bibliothek.
Die Demo bietet vollständige Controller-Unterstützung und läuft auf dem Steam Deck, wenngleich Wayfinder Studios darauf hinweist, dass die Optimierung für das Steam Deck noch im Gange ist und derzeit das Spielen auf dem PC mit Tastatur und Maus empfohlen wird. Die Demo unterstützt Deutsch, Englisch, Französisch, Japanisch, Koreanisch und vereinfachtes Chinesisch.
PC-Systemanforderungen
Die offiziellen Steam-Angaben listen folgende Voraussetzungen für das Ausführen des Demo-Builds auf:
| Anforderungskomponente | Minimum (1080p / 30 FPS / Mittel) | Empfohlen (1080p / 60 FPS / Hoch) |
|---|---|---|
| Betriebssystem | Windows 10/11 64-Bit | Windows 10/11 64-Bit |
| Prozessor | Intel Core i7-7700K oder AMD Ryzen 5 1600 | Intel Core i5-10400F oder AMD Ryzen 5 5600 |
| Arbeitsspeicher | 16 GB RAM | 16 GB RAM |
| Grafikkarte | NVIDIA GTX 1660 Ti (6 GB) oder AMD RX 5700 (8 GB) | NVIDIA RTX 3060 / RTX 2070 Super oder AMD RX 6600 XT / RX 6700 |
| DirectX | Version 12 Ultimate | Version 12 Ultimate |
| Speicherplatz | 10 GB verfügbarer Speicherplatz (SSD erforderlich) | 10 GB verfügbarer Speicherplatz (SSD erforderlich) |
Welche Inhalte sind in der Demo spielbar?
Die Demo dient als kompakter, über 5-stündiger Vorgeschmack auf die umfassendere, von Pen-&-Paper-Rollenspielen inspirierte Kampagne im gefallenen Königreich Caerwyn.
Charaktererstellung und bürgerliche Hintergründe
Ganz im Sinne der Spielprämisse, dass du kein auserwählter legendärer Held bist, beginnst du als einfacher Bürger, der unvermittelt in Gefahr gerät. Die Demo bietet eine Charakteranpassung mit folgenden Elementen:
- Vier spielbare Abstammungen: Freefolk, Mossling, Grimhorn und Stonefolk.
- 19 Story-Hintergründe: Zur Auswahl stehen Rollen wie Gesetzloser, Fischer, Bäcker, Knappe, Tellerwäscher, Tüftler, Trunkenbold, Grabräuber und Latrinenputzer.
- Hintergrund-Vorteile: Deine gewählte Startrolle bestimmt deine anfängliche Ausrüstung sowie Werteanpassungen (so startet der Bäcker beispielsweise mit einem Nudelholz und Kochfertigkeiten, während Trunkenbold und Tellerwäscher reine Ausdauer-Boni verleihen).
Schauplätze und Dungeons
Dein Abenteuer beginnt in The Slurper's Den, einer unterirdischen Pilzhöhle voller biolumineszierender Gewächse, Riesenschnecken und grinsender Pilzgegner, die Giftgase und neongrüne Flammen entfesseln.
Nachdem du die Höhle geräumt hast, gelangst du an die Oberfläche der Whisperwoods. Von dort aus kannst du folgende Orte besuchen:
- Das Dorf Rivermere: Eine zentrale Siedlung, in der du mit Händlern wie Halvar Ausrüstung handeln, im Gasthaus von Old Lady Pim rasten, lokale Gerüchte aufschnappen und Quests ganz organisch ohne schwebende Questmarker entdecken kannst.
- Drei zusätzliche Dungeons: Die Erkundung der umliegenden Hexfelder führt zu verborgenen Festungen und Ruinen, darunter The Withered Keep, wo du Bodenfallen überwindest, gegen Pilzwachen kämpfst und dem Mini Crown King entgegentrittst.
- Das Haus der Erinnerungen (The House of Memories): Ein abgelegener Zufluchtsort unter der Leitung von Olrich, der verlorene Geister archiviert und rituelle Wiederbelebungen durchführt.
Wichtige Gameplay-Mechaniken und Überlebensregeln
Wyldheart verbindet Echtzeit-Actionkämpfe mit Tabletop-Rollenspielmechaniken. Das Verständnis einiger Kernsysteme schützt deine Gruppe vor dem vorzeitigen Scheitern.
Klassenlose Progression und Zauber-Grimoires
Es gibt keine starren Klassenbeschränkungen. Verdiente Fertigkeitspunkte verteilst du flexibel auf verschiedene Talentbäume: Waffenkunst (Schwerter, Äxte, Streitkolben, Speere und Bögen), Abenteuerlust (Überleben, Attribute und Dungeoneering) sowie Magie (einschließlich der Oldways-Pfade von Blight, Pyre, Rime und Storm).
Um Magie zu wirken, reicht das Ausgeben von Fertigkeitspunkten allein nicht aus. Du musst zusätzlich ein Grimoire finden und ausrüsten, das mit dem jeweiligen Element verknüpft ist (wie etwa ein Book of Rime für Frostzauber). Außerhalb von Menüs hältst du die T-Taste gedrückt, um das Fähigkeiten-Radialmenü zu öffnen und den erlernten Zauber einem aktiven Platz zuzuweisen.
Fortbewegung auf der Hex-Karte und Zufallsbegegnungen
Die Reise über die Oberwelt von Whisperwoods erfolgt auf einem hexfeldbasierten Spielfeld, das an Brettspiele erinnert. Wenn du zwischen Hexfeldern reist, die keine sicheren Zufluchtsorte bieten, besteht das Risiko von Zufallsbegegnungen und Hinterhalten, die deine Rast unterbrechen oder dich vor Erreichen deines Ziels in Kämpfe verwickeln können.
Hoffnung und die Todesstrafe
Dein Charakter beginnt die Kampagne mit 5 Hoffnung (Hope). Jedes Mal, wenn deine Gesundheit auf null sinkt und du bewusstlos geschlagen wirst, verlierst du 1 Hoffnung:
- Hoffnung wiederherstellen: Eine Übernachtung in einem Gasthaus oder ein Umtrunk in einer zivilisierten Taverne stellt verlorene Hoffnungspunkte wieder her.
- K.o. bei null Hoffnung: Wirst du niedergestreckt, während deine Hoffnung bereits auf null steht, wird dein Charakter unspielbar.
- Gefallene wiederbeleben: Um einen dauerhaft ausgeschiedenen Charakter in der Demo jenseits des Schleiers zurückzuholen, musst du zum Haus der Erinnerungen reisen und Olrich bestimmte Reagenzien überbringen: 10 ungeschlüpfte Schneckeneier, 5 Fasern und 1 humanoiden Schädel.
Koop-Skalierung und Drop-in-Play
Die Demo unterstützt nahtloses Drop-in- und Drop-out-Koop für bis zu vier Spieler via Einladungscode. Der Schwierigkeitsgrad skaliert dynamisch mit der Gruppengröße: Gegnerische Lebensbalken werden nicht künstlich zu Schadensschluckern aufgebläht, stattdessen erhöht Wayfinder Studios die Anzahl der erscheinenden Feinde entsprechend der Gruppengröße. Erfahrungspunkte, die während einer Sitzung gesammelt werden, werden unter allen aktiven Online-Spielern der Gruppe geteilt.
Häufig gestellte Fragen (FAQ) zur Wyldheart-Demo
Wird der Fortschritt aus der Demo in die Vollversion übernommen?
Nein. Offizielle Steam-Mitteilungen bestätigen, dass kontinuierliche Entwicklungs-Updates dafür sorgen, dass Speicherstände der Demo weder mit dem Early Access noch mit der finalen Release-Version kompatibel sein werden.
Kann man die Demo nach dem Durchspielen erneut spielen?
Ja. Du kannst direkt aus dem Hauptmenü heraus mehrere Kampagnen-Speicherstände anlegen, um verschiedene Abstammungen, Hintergrundkombinationen und Waffenkonfigurationen auszuprobieren.
Lässt sich die Demo komplett offline spielen?
Obwohl die Kampagne auf Drop-in-Koop ausgelegt ist, kannst du die Demo vollständig im Einzelspielermodus bewältigen. Eine aktive Breitband-Internetverbindung ist jedoch in den Systemspezifikationen aufgeführt.
Wann erscheint das vollständige Spiel?
Wayfinder Studios plant, Wyldheart zunächst im Steam Early Access zu veröffentlichen, wobei der finale 1.0-Release für 2027 anvisiert wird.













