Die Hintergründe in Wyldheart sind die 19 Rollenspiel-Ursprünge, die während der Charaktererstellung im Koop-Action-RPG von Wayfinder Studios zur Auswahl stehen. Anstatt einer starren Kampfklasse legt der gewählte Hintergrund fest, wer dein Charakter war, bevor er vom Haus Schwarz gefangen genommen wurde. Er bestimmt direkt deine Startausrüstung, die anfänglichen Ausrüstungsfertigkeiten und die Verteilung deiner Basiswerte.

Da Wyldheart der Designphilosophie „Du bist nicht der Auserwählte“ folgt, repräsentiert jeder Hintergrund einen einfachen Beruf oder einen in Ungnade gefallenen Lebensstil statt eines mythischen Heldenarchetyps.

Vollständige Liste aller 19 Wyldheart-Hintergründe

Während der Closed-Beta- und Alpha-Vorschauen enthüllten die Menüs der Charaktererstellung alle 19 Hintergründe, die für den Early-Access-Start des Spiels geplant sind. Obwohl der Entwickler Wayfinder Studios bestätigt hat, dass jede Rolle maßgeschneiderte Startausrüstung und Attribute gewährt, sind die genauen numerischen Werte für mehrere Rollen in den frühen Testversionen noch nicht finalisiert.

HintergrundNarrative Rolle & Beschreibung im SpielBestätigte Startdetails & Notizen
Baker (Bäcker)Ein städtischer Bäcker, der an Herde und Öfen gewöhnt ist.Beginnt laut Berichten aus Preview-Sessions mit einem Nudelholz als improvisierter Hiebwaffe.
Butcher (Metzger)Ein Fleischverarbeiter, der im Umgang mit Schneidwerkzeugen und schweren Hackbeilen geschult ist.Ausgelegt auf schwere Klingen und körperliche Vorbereitung.
Candlestick Maker (Kerzengießer)Ein Handwerker, der mit Wachs und Feuerbedarf arbeitet.Bestätigt in der Auswahlliste der Charaktererstellung der Closed Beta.
Drover (Viehtreiber)Ein Arbeiter, der Herden und Vieh über Straßen und Wege treibt.Bestätigt in der Auswahlliste der Charaktererstellung der Closed Beta.
Drunk (Trunkenbold)Ein in Ungnade gefallener Einheimischer, der seine Sorgen in Tavernen ertränkt.Beginnt das Spiel bewaffnet mit einer zerbrochenen Flasche.
Exiled Noble (Verbannter Adliger)Ein gefallener Aristokrat, der einst von hohem Stand war, bevor er seinen Status verlor.Verfügt trotz des Absturzes zu den Bauern über eine höhere soziale Herkunft.
Field Hand (Knecht / Landarbeiter)Ein ländlicher Farmarbeiter, der an harte Arbeit im Freien gewöhnt ist.Körperliche Ausdauer und Erfahrung in der Agrararbeit.
Gong Farmer (Latrinenreiniger)Ein einfacher Arbeiter, der damit betraut war, Fäkalien aus Latrinen zu räumen und wegzuschaffen.Ein bewusst niedrig gestellter Überlebenskünstler-Hintergrund, bestätigt von den Entwicklern auf der PAX East.
Grave Robber (Grabräuber)Ein verzweifelter Plünderer von Krypten, Gräbern und Hügelgräbern.Geeignet für Plünderung, Heimlichkeit und das Erkunden von Grüften.
Gardener (Gärtner)Ein Pfleger von Pflanzen, Böden und städtischem Grün.Vertraut mit Nahrungssuche und der Pflanzenwelt.
Lapist Friar (Lapist-Mönch)Ein religiöser Akolyth, dem heilige Worte, Riten und Steine anvertraut sind.Verbunden mit Glauben, Schriften und frühen magischen oder rituellen Gegenständen.
Mercenary (Söldner)Ein gedungener Glücksritter, der für Münzen kämpfte.Bietet standardmäßige militärische Ausrüstung aus früheren bezahlten Gefechten.
Miner (Bergarbeiter)Ein unterirdischer Arbeiter, der geschickt mit Spitzhacken und Gestein umgeht.Geeignet für unterirdische Umgebungen und wuchtige Ausrüstung.
Outlaw (Gesetzloser)Ein Krimineller, der von seinem Volk wegen tatsächlicher oder angeblicher Vergehen verstoßen wurde.Ausgerüstet für das raue Überleben abseits gesetzlicher Schutzmechanismen.
Rat Catcher (Rattenfänger)Ein städtischer Schädlingsbekämpfer, der in Abwasserkanälen und Gassen arbeitet.Praktische Fähigkeiten im Plündern und in der Schädlingsbekämpfung.
Scullion (Küchenjunge)Ein einfacher Küchengehilfe, der Töpfe wusch, während andere schlemmten.Dienstboten-Hintergrund mit improvisierten Küchenutensilien.
Squire (Knappe)Der Begleiter eines Ritters, ausgebildet in Rüstungskunde und ritterlichen Grundlagen.Verfügt über grundlegende Kenntnisse im Kampf und im Umgang mit Schilden.
Tinkerer (Tüftler)Ein Handwerker, der sich auf Mechanik, Apparaturen und Reparaturen versteht.Synergiert mit Dungeoneering, dem Umgang mit Fallen und Handwerksbäumen.
Trapper (Fallensteller)Ein Jäger der Wildnis, erfahren im Aufspüren wilder Beute.Startet mit Bogen, Pfeilen und Ausrüstung für das Überleben im Freien.

Wie Hintergründe in Wyldheart funktionieren

Wyldheart verzichtet auf traditionelle RPG-Klassen. Wenn du eine Kampagne startest, wählst du keinen „Krieger“, „Magier“ oder „Schurken“. Stattdessen passt du deine Abstammung, dein kosmetisches Erscheinungsbild und deinen Hintergrund an.

Offizielle Steam-Daten und Entwicklerinterviews bestätigen drei Hauptfunktionen deines Hintergrunds:

  1. Startausrüstung: Jeder Spieler wird ohne jeglichen Luxus in den Einführungsdungeon (die Prüfung des Schleimlords) geworfen. Dein Hintergrund bestimmt, welche einfachen Werkzeuge du in deinem Rucksack trägst. Fallensteller beginnen mit einfachen Bögen und Pfeilen, Trunkenbolde halten abgebrochene Flaschen, Bäcker tragen Nudelhölzer und Knappen besitzen kampforientiertere Ausrüstungsteile.
  2. Anfängliche Attribut-Modifikatoren: Gameplay-Übersichten der Entwickler bestätigen, dass Hintergründe unterschiedliche Startvorteile bei den Attributen bieten. Beispielsweise starten Hintergründe mit Kampferfahrung mit physischen oder waffenbezogenen Boni, während handwerkliche Hintergründe eher auf sekundäre Hilfsfähigkeiten ausgelegt sind.
  3. Rollenspiel und narrativer Kontext: Stadt-NPCs in Siedlungen wie Elderlight interagieren über ein gerüchtebasiertes Dialogsystem mit dir. Der Start als verbannter Adliger oder als Latrinenreiniger liefert einen einzigartigen Kontext dafür, wie sich dein einfacher Charakter in das gefallene Königreich Caerwyn einfügt.

Zusammenspiel mit Abstammungen und klassenlosen Talentbäumen

Dein Hintergrund bildet das Fundament deines Builds, schränkt deine zukünftige Entwicklung jedoch nicht ein. Wyldheart bietet ein vollkommen flexibles, klassenloses Fortschrittssystem über 11 oder mehr verschiedene Talentbäume hinweg.

Nach dem Abschließen von Zielen und dem Sammeln von gruppengeteilter Erfahrung erhalten die Spieler Fertigkeitspunkte, die frei verteilt werden können auf:

  • Attributes & Adventuring (Attribute & Abenteuer): Vorräte an Gesundheit, Geist und Ausdauer.
  • Survival (Überleben): Kochen, Kräuterkunde, Ernten und das Brauen von Gebräuen.
  • Dungeoneering (Dungeon-Erkundung): Schlösserknacken, Schleichen und das Entdecken von Fallen.
  • Weaponry (Waffenkunst): Schwerter, Äxte, Streitkolben, Bögen und Speere.
  • The Oldways of Magic (Die Alten Pfade der Magie): Magiezweige einschließlich Blight (Verderbnis), Pyre (Scheiterhaufen), Rime (Reif), Storm (Sturm), Veil (Schleier) und Binding (Bindung).

Ein Spieler, der mit dem Hintergrund Tinkerer beginnt, kann sich voll und ganz auf Pyre-Magie spezialisieren, während ein Baker seine Fertigkeitspunkte in schwere Streitkolben und Dungeoneering investieren kann.

Hintergründe werden zudem mit spielbaren Abstammungen kombiniert:

  • Freefolk (Freies Volk): Anpassungsfähige, klassische menschliche Abstammungslinie.
  • Mosslings (Mooslinge): Kleine, waldbewohnende Verwandte mit flinkem Körperbau.
  • Grimhorns (Grimmhörner): Große, gehörnte Wesen, geschaffen für Ausdauer und Kraft.
  • Stonefolk (Steinvolk): Robuste, zwergenähnliche Gestalten, die im Laufe der Entwicklung hinzugefügt wurden.
  • Veilborn (Schleiergeborne): Eine Abstammung, die über Crowdfunding-Stretch-Goals der Community freigeschaltet wurde.

Häufig gestellte Fragen (FAQ)

Legt dich dein Hintergrund auf bestimmte Waffen oder Fähigkeiten fest?

Nein. Offizielle Entwickler-Streams bestätigen, dass Wyldheart ein vollständig klassenloses System verwendet. Dein Hintergrund bestimmt lediglich deine Startausrüstung, die anfänglichen Basisattribute und deinen thematischen Ursprung. Mit jedem Stufenaufstieg kannst du jede beliebige Waffe, Rüstung oder jeden Zauberspruch aus den Talentbäumen freischalten und ausrüsten.

Wie viele Hintergründe gibt es in Wyldheart?

In der Early-Access-Startversion von Wyldheart stehen 19 Hintergründe zur Verfügung – von praktischen Handwerken wie dem Minenarbeiter und dem Tüftler bis hin zu verzweifelten Rollen wie dem Trunkenbold und dem Latrinenreiniger.

Kann man den Hintergrund mitten in der Kampagne ändern?

Nein. Dein Hintergrund wird bei der anfänglichen Charaktererstellung in „Sitzung Null“ festgelegt und bleibt für diesen Charakter dauerhaft bestehen. Da Wyldheart-Kampagnen jedoch mehrere Charakterslots und gruppenweit geteilte Erfahrungsstufen unterstützen, kannst du jederzeit einen neuen Charakter mit einem anderen Hintergrund auf derselben Stufe wie deine Gruppe erstellen, wenn du eine andere Ausgangskonfiguration ausprobieren möchtest.